MEGAGAME
خبر·

سونی بازی Fairgame$ را برای PS5 کنسل کرد؛ استودیو Haven ضربه خورد

سونی بازی شوتر سرویس‌محور Fairgame$ را که در استودیو Haven در حال توسعه بود، برای PS5 کنسل کرده است.

سونی پروژه Fairgame$، شوتر سرویس‌محور در حال ساخت برای PS5، را کاملاً کنسل کرده است. طبق گزارش Bloomberg، این بازی که اولین پروژه استودیو Haven در مونترال بود، پس از یک پلی‌تست که نتایج رضایت‌بخشی نداشت، از چرخه تولید خارج شد. خبر خوب این است که هیچ اخراجی در پی این تصمیم صورت نمی‌گیرد و کارکنان Haven به پروژه‌های دیگر PlayStation منتقل خواهند شد.

چرا بازی کنسل شد؟

به گفته مدیران PlayStation یعنی Sean Decker و John Doyle در یادداشتی که Bloomberg به آن دسترسی داشته، پلی‌تست اگرچه «برتری عملیاتی، آمادگی عملیات لایو و تعامل جامعه» را نشان داد، اما بازخورد بازیکنان و نرخ ماندگاری «مختلط و پایین‌تر از اهداف تعیین‌شده» بود. آن‌ها همچنین به «شرایط چالش‌برانگیز بازار در ژانر شوتر PVP» اشاره کردند و همین عوامل به توقف توسعه بازی انجامید.

بازی در سه سال گذشته چند بار بازطراحی مفهومی شد و حتی قرار بود با نامی جدید دوباره معرفی شود، اما در نهایت پروژه به‌طور کامل لغو شد.

ماجرای Haven و Fairgame$

استودیو Haven را Jade Raymond، دبیر آشنا سری Assassin's Creed، بنیان گذاشته بود. او در سال ۲۰۲۳ از استودیو جدا شد و در همان زمان بازی به سال ۲۰۲۶ موکول شد. بازی قرار بود یک تجربه چندنفره رقابتی با گیم‌پلی سندباکس نوظهور باشد؛ کارگردان خلاق Mathieu Leduc آن را «یک بازی سرقت رقابتی هیجان‌انگیز» توصیف کرده بود که در آن به یک جنبش زیرزمینی می‌پیوندید تا ثروتمندان افسانه‌ای را غارت کنید و عدالت را برقرار کنید. می‌توانید تریلر معرفی اصلی بازی را اینجا ببینید:

https://www.youtube.com/watch?v=l1Jp4K02L1I

بخشی از استراتژی لایو-سرویس سونی

Fairgame$ در دوره‌ای معرفی شد که سونی برنامه انتشار ۱۲ بازی سرویس‌محور در سال‌های پیش رو را داشت. اما در می ۲۰۲۳ این برنامه را نصف کرد و بر کیفیت به جای کمیت تأکید کرد. پس از آن، بازی چندنفره The Last of Us از Naughty Dog در دسامبر ۲۰۲۳ کنسل شد، اما Helldivers 2 در ابتدای ۲۰۲۴ به بزرگ‌ترین موفقیت سونی در این حوزه تبدیل شد و به سومین بازی پرفروش ۲۰۲۴ در آمریکا رسید. در مقابل، تجربه Concord در آگوست ۲۰۲۴ چنان ضعیف بود که سونی بازی را آفلاین کرد و پول همه بازیکنان را پس داد و استودیو Firewalk نیز تعطیل شد. در پایان ۲۰۲۴ نیز کنسلی نسخه لایو-سرویس God of War و پروژه‌ای از Bend تأیید شد.

برای بازیکنان PS5 چه معنایی دارد؟

با این تصمیم، یکی از پروژه‌های اعلام‌شده سرویس‌محور سونی از مسیر خارج شد، اما تیم Haven شغل خود را از دست نمی‌دهد و احتمالاً استعدادهای این استودیو به پروژه‌های دیگر PlayStation هدایت خواهند شد. باید ببینیم قدم بعدی Haven چه خواهد بود و استراتژی کلی سونی در حوزه بازی‌های لایو-سرویس پس از این حذف چگونه شکل می‌گیرد.

ویدیوهای بیشتر در کانال رسمی PlayStation در یوتیوب.

خبرهای دیگر